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2.6 Programmierung – Algorithmen und Objekte



LightBot - spielend programmieren lernen



Scratch Online - Mit Scratch kannst du deine eigenen interaktiven Geschichten, Spiele und Animationen programmieren und deine Kreationen mit anderen in der Gemeinschaft online teilen.



Mit der von Fraunhofer IAIS entwickelten cloudbasierten Programmierumgebung Open Roberta Lab und der dazu gehörigen grafischen Programmiersprache NEPO® können Kinder und Jugendliche im Handumdrehen einen Roboter programmieren.



AntMe! ist eine in C# geschriebene Simulationssoftware für Windows, die Programmieranfängern das Thema künstliche Intelligenz näherbringen und einen leichten Einstieg in die Sprachen C# oder Visual Basic bieten soll.